Изменения заметны с самого начала, когда при выборе настроек нового проекта (File – Project Properties) на закладке настроек видео (Video) в выпадающем списке Stereoscopic 3. D Mode предлагается выбрать один из методов формирования стереоскопического 3. D- изображения. Если в предыдущей версии была возможность выбора формата вывода только между анаглифическим, Side- by- Side с половинным разрешением, чересстрочным и двумя раздельными мастер- каналами, то в 1. К примеру, есть экзотика вроде «шахматного поля» для проекционных 3. D- телевизоров на DLP- чипах, и даже кинотеатральный формат Cine.
Form Neo. 3D. По- прежнему можно вывести два отдельных мастер- потока для левого и правого глаза с разрешением хоть 4. K, это может понадобиться для дальнейшей работы в другой программе, например для авторинга диска Blu- ray 3. D. Выбранные для проекта настройки также по умолчанию автоматически устанавливаются для таких функций, как предварительный просмотр, внешний монитор и режим финального рендеринга, хотя каждый из них можно настроить под индивидуальные предпочтения уже в процессе работы. После настройки проекта рабочий процесс обработки стерео 3.
Stereoscopic 3d Adjust Sony Vegas
Итак сперва заходим в Project Properties и устанавливаем Stereoscopic 3d mode в режим Left. Теперь 'накидываем' на видеодорожку со стереопарой следующие Video FX: два HSL Adjust и. Создает световые эффекты, напоминающие искры. Stereoscopic 3D Adjust ( Настройка стереоскопических параметров). Впервые появившийся в версии.
Теперь жмем правой копкой мыши по объединенному потоку, потом «Эффекты данных» (Media FX), в открывшемся окне выбираем фильтр «Sony Stereoscopic 3D Adjust». В пакете Sony Vegas Pro 10 среди видеоэффектов (Video FX) для этих целей предусмотрена опция Stereoscopic 3D Adjust. Здесь можно. Понедельник, 29 апреля 2013 г. Stereoscopic 3D с помощью Sony Vegas pro. Теперь 'накидываем' на видеодорожку со стереопарой следующие Video FX: два HSL Adjust и два. УРОКИ ВИДЕОМОНТАЖА SONY VEGAS PRO - Продолжительность: 2:35 Все о монтаже 6 549 просмотров.
Stereoscopic 3d Adjust Для Sony Vegas 13
D- контента можно разделить на следующие этапы: импорт медиаданных, синхронизация, предварительный просмотр, выравнивание, подгонка, редактирование, финальный рендеринг. Для точной синхронизации двух каналов видео, снятых самодельными стереоустановками на базе двух отдельных видеокамер, предусмотрено несколько методик работы. Проще всего с камерами, синхронизирующими контент временным кодом. Кроме того, можно также попробовать вариант ручной синхронизации с помощью наложения на один канал другого канала с предварительно сниженной до 5. Самый простой из них – это, конечно же, анаглифические очки (пара красный/синий). Однако также доступен предварительный просмотр на стереоскопических мониторах с попеременным чередованием строк, на телевизорах и мониторах с поддержкой форматов Side- by- Side и Top- Bottom, и даже на проекционных DLP- экранах с «шахматной» развёрткой стерео.
Помимо этого, также доступны настройки для 1. Гц попеременного показа кадров на дисплеях с активно- затворными 3. D- очками, в том числе с технологией NVIDIA 3. D Vision Pro на видеокартах Quadro. Для просмотра необходимо дополнительно заглянуть в раздел «Опции» (Options) и в меню «Предпочтения» (Preferences) на закладке Video выбрать подходящие установки. Впрочем, в Sony Vegas Pro 1.
Наиболее важный и значимый момент обработки стереоскопического видео – сведение к минимуму, а ещё лучше – полное удаление вертикального смещения между информацией двух каналов. Стереоэффект проявляется только при горизонтальном смещении, в то время как любые вертикальные сдвиги картинки одного канала относительно другого могут привести даже к головным болям и тошноте у зрителя. Кроме того, не всякое горизонтальное смещение также во благо для хорошей стереокартинки. Даже 3. D- изображение, снятое парой камер с классическим параллельным расположением объективов, не всегда даёт идеальную картинку, что уж говорить о тех случаях, когда оператор обладает установкой с возможностью конвергенции (изменения, сведения двух оптических осей в горизонтальной плоскости) и злоупотребляет этим. В плане создания хорошего стерео 3. D этот этап можно назвать одним из важнейших. В пакете Sony Vegas Pro 1.
Video FX) для этих целей предусмотрена опция Stereoscopic 3. D Adjust. Здесь можно настроить не только вертикальное или горизонтальное смещение, что в большинстве случаев также доступно в программах подешевле; есть и возможность исправлять неприятные угловые отклонения по вертикали, и даже наиболее неприятные, трапецеидальные искажения/несовпадения стереоскопической картинки. Неприметная кнопочка автоподстройки (Auto Correct) работает очень качественно и во многих случаях позволяет получить приемлемый результат с минимальными затратами времени. Процесс редактирования стереоскопического 3. D- проекта практически ничем не отличается от работы с обычными 2. D- проектами, при этом доступны все инструменты пакета Vegas Pro 1.
На этом этапе можно работать с картинкой правого или левого канала, однако ни на секунду нельзя забывать о том, что проект всё же стереоскопический и каждая мелочь, каждая несостыковка, каждый промах, особенно в деталях переднего плана, обернется для вас гораздо большими неприятностями нежели при редактировании обычного 2. D- фильма. Впрочем, это уже другая история. В процессе выбора финального вида 3. D- проекта доступно неисчислимое количество кодеков, контейнеров и форматов. Вывод на оптические диски, включая Blu- ray, сохранение на жёстком диске или на флеш- карте, публикация на You. Tube – всё это настраивается или по имеющимся шаблонам, или вручную.
При экспорте проекта в формат AVC в диалоговом окне настроек появляется возможность выбора режима рендеринга: с помощью процессора, с помощью подходящей графической карты, если имеется такая возможность, или автоматически, согласно предпочтениям программы. Под подходящими графическими картами в данном случае подразумеваются все видеокарты NVIDIA Ge.
Force и Quadro, поддерживающие технологию CUDA, то есть всё, что было выпущено компанией NVIDIA в последние несколько лет, от древних видеокарт серии Ge. Force 8 и старше.
Для сравнения возможностей аппаратного рендеринга силами процессора или видеокарты с технологией CUDA был проведён следующий эксперимент. Рендеринг того же самого файла с точно теми же установками, но силами графических карт NVIDIA Ge. Force GTS 2. 50 и NVIDIA Ge. Force GTX 4. 60 длился порядка 8 минут 4. Таким образом, рендеринг 1. D- ролика занял времени меньше на 1. Кстати стоит упомянуть, что рендеринг проекта в автоматическом режиме, когда способ аппаратной обработки выбирает сама программа, дало результаты, схожие с CUDA- рендерингом с точностью до секунды.
И дело даже не в цене, которая, к слову, начинается от $6. Final Cut Pro 7 или Premiere Pro CS5. Фотолюбителям и домашним кинооператорам, лишь осваивающим искусство съёмки и редактирования, нет смысла тратить такие деньги и множество времени на изучение столь сложного пакета. Для них индустрия выпускает множество простых и в целом весьма продвинутых программ вроде Roxio Creator 2. Sony Vegas Movie Platinum, где присутствуют все основные инструменты для редактирования и даже авторинга.
Так, в пакет Vegas Movie Studio HD Platinum 1. Production Suite за цену всего $1.
Sound Forge Audio Studio 1. Vocal Eraser и более 4. Vegas Movie Studio HD Platinum 1.
Production Suite, поставляется с DVD Architect Studio 5. DVD и записи дисков Blu- ray и DVD. Пакет Vegas Pro 1. А также для всех, кто серьёзно относится к своим экспериментам со стереоскопическим видео. Чем бы вы ни снимали 3.
D- контент – профессиональными камерами RED или самодельным ригом из двух «фотомыльниц», Vegas Pro 1. В плане соотношения заложенных в пакет исчерпывающих возможностей для обработки стерео 3.
D и цены, Sony Vegas Pro 1. Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.